[docs] Game Design Document (GDD) v0.1 na Wiki #1

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opened 2026-10-11 21:18:04 -03:00 by caio · 1 comment
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Contexto

Antes de codar, precisamos da "teoria do jogo": regras, números e escopo. A fonte da verdade fica na Wiki.

Escopo

  • Visão, pilares, loop central e controles
  • Jogador, 4 armas (tabela com dano, cadência, pente, reserva, recarga, preço), inimigo básico
  • Rounds: fórmulas de contagem, vida, velocidade, spawn
  • Economia: pontos por ação, preços, recarga de munição
  • Mapa 40x40 m: Armaria (loja) e Porta de spawn
  • Fora de escopo do MVP

Critérios de aceite

  • Página Game Design publicada e revisada pelo dono do projeto
  • Todos os números têm página de tunables em Balanceamento
## Contexto Antes de codar, precisamos da "teoria do jogo": regras, números e escopo. A fonte da verdade fica na Wiki. ## Escopo - [ ] Visão, pilares, loop central e controles - [ ] Jogador, 4 armas (tabela com dano, cadência, pente, reserva, recarga, preço), inimigo básico - [ ] Rounds: fórmulas de contagem, vida, velocidade, spawn - [ ] Economia: pontos por ação, preços, recarga de munição - [ ] Mapa 40x40 m: Armaria (loja) e Porta de spawn - [ ] Fora de escopo do MVP ## Critérios de aceite - [ ] Página [Game Design](https://cosmos.simioni.dev.br/caio/survivors/wiki/Game-Design) publicada e revisada pelo dono do projeto - [ ] Todos os números têm página de tunables em [Balanceamento](https://cosmos.simioni.dev.br/caio/survivors/wiki/Balanceamento)
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GDD v0.1 publicado em Game Design com números em Balanceamento. Aguardando revisão do dono do projeto; veja as decisões abertas em #7.

GDD v0.1 publicado em [Game Design](https://cosmos.simioni.dev.br/caio/survivors/wiki/Game-Design) com números em [Balanceamento](https://cosmos.simioni.dev.br/caio/survivors/wiki/Balanceamento). Aguardando revisão do dono do projeto; veja as decisões abertas em #7.
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