[feat] Gerenciador de rounds (spawn, intermissão, progressão) #24
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caio/survivors#24
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Fórmulas em Game Design.
caio referenced this issue2026-10-11 21:18:13 -03:00
Feito em
shooter_core::rounds: quantidade por round, surgimento gradual com teto de vivos, intermissão de 8 s, bônus por round e round máximo 50 (vitória). Contador no canto superior direito. 4 testes da máquina de rounds + 2 das curvas. Comandosround <n>espawn [n]para teste.Falta: pular a intermissão, e validar a dificuldade jogando (os números são hipóteses).
v0.1.1-dev: os zumbis agora surgem em grupos lado a lado na porta (2 no round 1, 3 no round 2, 4 do round 3 em diante), limitados pelo que falta surgir e pelo teto de vivos. Novo teste da máquina de rounds.