[arch] Workspace e fronteira shooter_core (reutilizável) x survivors (jogo) #36
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caio/survivors#36
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Ver ADR-009 em Decisões e Arquitetura.
Escopo
crates/shooter_core(lib) ecrates/survivors(bin)ShooterCorePluginagregando FPS, armas, combate, IA, rounds, loja, HUDWeaponDef,EnemyDef,RoundCurve,ShopCatalog,ModelDefshooter_coresem dependência do jogo e sem constantes de balanceamentoexamples/) que sobe um jogo com 1 arma e 1 inimigo usando só o coreCritérios de aceite
shooter_core