[feat] Vida, dano, pontos e HUD (retícula e indicador de dano direcional) #21

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opened 2026-10-11 21:18:09 -03:00 by caio · 2 comments
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Depende de #13.

Escopo

  • Health com regeneração após 5 s sem dano (25 HP/s)
  • Points (acerto +10, cabeça +20, abate +60, faca +130)
  • HUD: retícula, vida, arma e munição, pontos, round
  • Indicador de dano direcional (arco apontando o atirador) e vinheta com pouca vida

Critérios de aceite

  • Morrer vai para GameOver; o jogador sabe de onde veio o tiro
Depende de #13. ## Escopo - [ ] `Health` com regeneração após 5 s sem dano (25 HP/s) - [ ] `Points` (acerto +10, cabeça +20, abate +60, faca +130) - [ ] HUD: retícula, vida, arma e munição, pontos, round - [ ] Indicador de dano direcional (arco apontando o atirador) e vinheta com pouca vida ## Critérios de aceite - [ ] Morrer vai para GameOver; o jogador sabe de onde veio o tiro
caio changed title from [feat] Vida, dano, pontos e HUD mínimo to [feat] Vida, dano, pontos e HUD (retícula e indicador de dano direcional) 2026-10-11 21:32:28 -03:00
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Feito: PlayerStats (dinheiro, pontos, kills, tiros, tempo) no shooter_core::economy, dinheiro no HUD junto da munição e resumo da partida no TAB. Falta: vida/dano/regeneração, indicador de dano direcional e ganhar dinheiro por acerto/abate reais (hoje só pelo comando kill do terminal).

tab

Feito: `PlayerStats` (dinheiro, pontos, kills, tiros, tempo) no `shooter_core::economy`, dinheiro no HUD junto da munição e resumo da partida no `TAB`. Falta: vida/dano/regeneração, indicador de dano direcional e ganhar dinheiro por acerto/abate reais (hoje só pelo comando `kill` do terminal). ![tab](https://cosmos.simioni.dev.br/caio/survivors/raw/branch/main/docs/screenshots/resumo-tab.png)
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Feito: Health + regeneração, dano dos zumbis, HP no HUD (vermelho abaixo de 35%), clarão ao levar dano, marcador de acerto na retícula (amarelo = cabeça), recompensas reais por acerto/abate, tela de fim de partida (derrota/vitória) com resumo.

Falta: indicador direcional de dano.

fim

Feito: `Health` + regeneração, dano dos zumbis, HP no HUD (vermelho abaixo de 35%), clarão ao levar dano, marcador de acerto na retícula (amarelo = cabeça), recompensas reais por acerto/abate, tela de fim de partida (derrota/vitória) com resumo. Falta: indicador **direcional** de dano. ![fim](https://cosmos.simioni.dev.br/caio/survivors/raw/branch/main/docs/screenshots/fim-de-partida.png)
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