[feat] Mapa 40x40 m com paredes, cobertura (caixas e contêineres) e colisão #11
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Depende de #10. Layout em Game Design §9.
Escopo
StaticBox(AABB 3D) que bloqueia movimento e tiroCritérios de aceite
[feat] Mapa quadrado 40x40 m com paredes e colisãoto [feat] Mapa 40x40 m com paredes, cobertura (caixas e contêineres) e colisãoFeito: mapa lido de
assets/maps/arena01.svg(paredes, porta, 4 contêineres, 9 caixas, 3 balcões) com texturas Kenney Prototype e colisão cilindro x AABB com deslizamento (5 testes unitários). Falta: tiros bloqueados pela cobertura (depende do raio em #14).v0.1.2-dev (
f0f39aa): a Arena 01 agora é desenhada com os modelos da Kenney (muros, portão, contêineres, caixas, bancadas, asfalto, postes e paletes) a partir do mesmo SVG —crates/survivors/src/scenery.rs. Colisão inalterada.