[arte] Assets de teste CC0 (Kenney Blaster Kit e Survival Kit) integrados #37
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caio/survivors#37
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Ver ADR-010 e Assets.
Escopo
.glbparaassets/modelsModelDef(escala, pivô, offset de viewmodel) nos dadosassets/models/MANIFEST.mdCritérios de aceite
Pacotes CC0 baixados e integrados em
assets/models/assets/textures(commit namain): Blaster Kit, Survival Kit, Retro Urban Kit e Prototype Textures. 33.glbselecionados, todas as texturas externas resolvem. Papéis e escalas sugeridas emassets/models/MANIFEST.md.Pendente: definir
ModelDefno código (depende de #9/#36), faca (não existe no Kenney) e soldado hostil (sem personagem nos pacotes).Adicionado Animated Characters: Survivors (CC0): 1 modelo FBX, animações idle/run/jump e 4 skins; hostis usarão a skin da segunda opção (
zombieA). Como é FBX, a conversão foi separada em #39. Também registrado no MANIFEST: o materialassets/tmp_hidden/black_fbi_team(mod .vtf de CS:GO) não é utilizável e foi ignorado pelo git.